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入手方法 ナノ鋳造機での作成 精神レベル 0 ゴミ量 1g 必要素材 鉄鉱×2 鋼花粉×2 植物からの入手方法:無 宇宙からの飛来物:(有or無) ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 なし 特記事項 穴を埋めるのに必要。3~4個常備しておくと安心。 序盤はそんなに使わないような気がする。 このページへのリンク元 壊れたスコップ 小ネタ 立ち回りメモ 鉄鉱 鋼花粉 難易度による差分メモ コメント 名前 コメント
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軍用スコップ 現存最強の近接武器。らしい 使ってみればわかるように射程距離、当たり判定がかなり大きく、 初期ナイフからスコップに乗り換えると涙出るくらい強く感じる
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No155 キラースコップ キラースコップ ランク E HP 21 95 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 14 36 転生先1 あり 系統 魔獣系 攻撃力 20 99 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 8 78 とくぎ あくま斬り(2) 素早さ 15 74 リーダー特性 なし 賢さ 15 47 説明 スコップをもったイタズラ好きなモグラの魔物。毎日愛用のスコップの手入れは欠かせない。時々このスコップであくま斬りをしてきたりする。 耐性 メラを半減 ヒャドに弱い ベタンを無効 ザキを半減 マホトラに弱い ボミエを半減 マインドを半減 ダメージダウンに弱い マジックハックを無効 ねむりに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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【ARM名】 バトルスコップ 【読み方】 ばとるすこっぷ 【分類】 ウエポンARM 【使用者】 ジャック 【登場作品】 MAR 【詳細】 ジャックが所有していたチェーン。 発動するとスコップに変化する。 ただのスコップであるためこれと言った特殊能力は持たず、直接殴って戦う。 ただしそれなりに硬いため盾としての運用が可能で、元は農具であるため普段ジャックはこのARMを使って畑を耕していた。 後にマジックストーンをセットし大地のスコップとしてネイチャーARMに強化される。
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部品構造 大部品 スコップアート RD 12 評価値 6部品 概要 部品 習得制限 大部品 野戦築城 RD 6 評価値 4部品 自陣構築、一夜城 部品 穴掘って塹壕にする 部品 土盛って土嚢つくる 部品 トラップ発動落とし穴 部品 敵陣超えて突入路 部品 みんな埋めてお片付け 大部品 習得への道 RD 4 評価値 3部品 道具へ敬意を払う 部品 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める… 部品 工事計画は正確に 部品 コラボレーションへの理解 部品定義 部品 概要 スコップアート・・・それはスコップによっておこなわれる築城芸術である。習得者によって振るわれるその技は味方の陣地の構築と相手の陣地の無効化の両方に力をふるった。 部品 習得制限 スコップアートは迷宮競技会のB40階突破リザルトで取得した者および交換会で入手した者のみが習得できる。 部品 自陣構築、一夜城 スコップアートを習得したものにかかれば極めて短時間で築城を終えることができる。もちろん戦場で作られるものなので実用性重視である。 部品 穴掘って塹壕にする スコップの真骨頂ともいえる塹壕掘りである。この塹壕は歩兵のみならずI=Dにおいても利用されることがある極めて重要な戦術の一つであり、それを素早く、重厚に終えることこそ野戦築城の一つの極みである。 部品 土盛って土嚢つくる スコップアートのもう一つ力は土を積めて土嚢を作ることである。土嚢は遮蔽物や障害物の作成から水害時の応急処置まで土木工事において多くの場面で使われる。その土嚢を短時間で多数作成できる強みは計り知れない。 部品 トラップ発動落とし穴 穴は自分たちの身を隠す以外にも極めて単純に相手の行動を阻害するのにもつかわれる。相手が大群であればあるほどこうした進軍阻害は有効に機能し、時に単純な遅延以上の被害を相手に与えることができる。 部品 敵陣超えて突入路 強固な敵陣をどう攻略するかはいつの時代も悩みどころである。しかしスコップアートがあれば単純な掘りの埋め立てから壁の穴開け、果てには土竜攻めまで思いのままである。築城に長けるものは相手の陣地をつぶすことにも長けるのである。 部品 みんな埋めてお片付け 穴を掘るだけではなく穴を埋めることにも、壁を築くだけでなく壁を崩すことも得意なのがスコップアートである。自陣をかたずけるのみならず相手の陣地の防御効果を破壊することにも長けるのである。 部品 道具へ敬意を払う スコップアートをおさめるものにとってスコップは単なる道具以上の存在である。画家が自身の絵筆を大事にするように、彫刻家が鑿を大事にするようにスコップアートを修めるものはスコップを大事にする。 部品 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める… 千里の道も一歩から、最高の仕事は日々の積み重ねの先に!スコップアートを修めるために行われる最も基本的な修行は穴を掘って土嚢を作り一定の深さになったら埋めるという単純な繰り返しである。拷問のようにも思えるこの単純な作業の先にだけスコップアートと呼ばれる築城芸術はなるのである。 部品 工事計画は正確に 正確な工期の見積もりもスコップアートには欠かせない。いつできるかの見立てを正確に立てるために、自分の能力と周囲の環境、はたまた土の質までを考えられるようにならなければいけない。そのためにおこなわれるのは学習と実践の反復である! 部品 コラボレーションへの理解 自分だけ満足すればいいわけではないのがスコップアート使いの辛いところである。戦場で有効に技術を機能させるためにも他者とのコラボレーションは欠かせない。独りよがりにならないように日ごろからの交流を重ねるのもよいスコップアート使いへの道である。 提出書式 大部品 スコップアート RD 12 評価値 6 -部品 概要 -部品 習得制限 -大部品 野戦築城 RD 6 評価値 4 --部品 自陣構築、一夜城 --部品 穴掘って塹壕にする --部品 土盛って土嚢つくる --部品 トラップ発動落とし穴 --部品 敵陣超えて突入路 --部品 みんな埋めてお片付け -大部品 習得への道 RD 4 評価値 3 --部品 道具へ敬意を払う --部品 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める… --部品 工事計画は正確に --部品 コラボレーションへの理解 部品 概要 スコップアート・・・それはスコップによっておこなわれる築城芸術である。習得者によって振るわれるその技は味方の陣地の構築と相手の陣地の無効化の両方に力をふるった。 部品 習得制限 スコップアートは迷宮競技会のB40階突破リザルトで取得した者および交換会で入手した者のみが習得できる。 部品 自陣構築、一夜城 スコップアートを習得したものにかかれば極めて短時間で築城を終えることができる。もちろん戦場で作られるものなので実用性重視である。 部品 穴掘って塹壕にする スコップの真骨頂ともいえる塹壕掘りである。この塹壕は歩兵のみならずI=Dにおいても利用されることがある極めて重要な戦術の一つであり、それを素早く、重厚に終えることこそ野戦築城の一つの極みである。 部品 土盛って土嚢つくる スコップアートのもう一つ力は土を積めて土嚢を作ることである。土嚢は遮蔽物や障害物の作成から水害時の応急処置まで土木工事において多くの場面で使われる。その土嚢を短時間で多数作成できる強みは計り知れない。 部品 トラップ発動落とし穴 穴は自分たちの身を隠す以外にも極めて単純に相手の行動を阻害するのにもつかわれる。相手が大群であればあるほどこうした進軍阻害は有効に機能し、時に単純な遅延以上の被害を相手に与えることができる。 部品 敵陣超えて突入路 強固な敵陣をどう攻略するかはいつの時代も悩みどころである。しかしスコップアートがあれば単純な掘りの埋め立てから壁の穴開け、果てには土竜攻めまで思いのままである。築城に長けるものは相手の陣地をつぶすことにも長けるのである。 部品 みんな埋めてお片付け 穴を掘るだけではなく穴を埋めることにも、壁を築くだけでなく壁を崩すことも得意なのがスコップアートである。自陣をかたずけるのみならず相手の陣地の防御効果を破壊することにも長けるのである。 部品 道具へ敬意を払う スコップアートをおさめるものにとってスコップは単なる道具以上の存在である。画家が自身の絵筆を大事にするように、彫刻家が鑿を大事にするようにスコップアートを修めるものはスコップを大事にする。 部品 穴を掘って埋める、穴を掘って埋める… 千里の道も一歩から、最高の仕事は日々の積み重ねの先に!スコップアートを修めるために行われる最も基本的な修行は穴を掘って土嚢を作り一定の深さになったら埋めるという単純な繰り返しである。拷問のようにも思えるこの単純な作業の先にだけスコップアートと呼ばれる築城芸術はなるのである。 部品 工事計画は正確に 正確な工期の見積もりもスコップアートには欠かせない。いつできるかの見立てを正確に立てるために、自分の能力と周囲の環境、はたまた土の質までを考えられるようにならなければいけない。そのためにおこなわれるのは学習と実践の反復である! 部品 コラボレーションへの理解 自分だけ満足すればいいわけではないのがスコップアート使いの辛いところである。戦場で有効に技術を機能させるためにも他者とのコラボレーションは欠かせない。独りよがりにならないように日ごろからの交流を重ねるのもよいスコップアート使いへの道である。 インポート用定義データ [ { "title" "スコップアート", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "スコップアート・・・それはスコップによっておこなわれる築城芸術である。習得者によって振るわれるその技は味方の陣地の構築と相手の陣地の無効化の両方に力をふるった。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "習得制限", "description" "スコップアートは迷宮競技会のB40階突破リザルトで取得した者および交換会で入手した者のみが習得できる。", "part_type" "part" }, { "title" "野戦築城", "part_type" "group", "children" [ { "title" "自陣構築、一夜城", "description" "スコップアートを習得したものにかかれば極めて短時間で築城を終えることができる。もちろん戦場で作られるものなので実用性重視である。", "part_type" "part" }, { "title" "穴掘って塹壕にする", "description" "スコップの真骨頂ともいえる塹壕掘りである。この塹壕は歩兵のみならずI=Dにおいても利用されることがある極めて重要な戦術の一つであり、それを素早く、重厚に終えることこそ野戦築城の一つの極みである。", "part_type" "part" }, { "title" "土盛って土嚢つくる", "description" "スコップアートのもう一つ力は土を積めて土嚢を作ることである。土嚢は遮蔽物や障害物の作成から水害時の応急処置まで土木工事において多くの場面で使われる。その土嚢を短時間で多数作成できる強みは計り知れない。", "part_type" "part" }, { "title" "トラップ発動落とし穴", "description" "穴は自分たちの身を隠す以外にも極めて単純に相手の行動を阻害するのにもつかわれる。相手が大群であればあるほどこうした進軍阻害は有効に機能し、時に単純な遅延以上の被害を相手に与えることができる。", "part_type" "part" }, { "title" "敵陣超えて突入路", "description" "強固な敵陣をどう攻略するかはいつの時代も悩みどころである。しかしスコップアートがあれば単純な掘りの埋め立てから壁の穴開け、果てには土竜攻めまで思いのままである。築城に長けるものは相手の陣地をつぶすことにも長けるのである。", "part_type" "part" }, { "title" "みんな埋めてお片付け", "description" "穴を掘るだけではなく穴を埋めることにも、壁を築くだけでなく壁を崩すことも得意なのがスコップアートである。自陣をかたずけるのみならず相手の陣地の防御効果を破壊することにも長けるのである。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "習得への道", "part_type" "group", "children" [ { "title" "道具へ敬意を払う", "description" "スコップアートをおさめるものにとってスコップは単なる道具以上の存在である。画家が自身の絵筆を大事にするように、彫刻家が鑿を大事にするようにスコップアートを修めるものはスコップを大事にする。", "part_type" "part" }, { "title" "穴を掘って埋める、穴を掘って埋める…", "description" "千里の道も一歩から、最高の仕事は日々の積み重ねの先に!スコップアートを修めるために行われる最も基本的な修行は穴を掘って土嚢を作り一定の深さになったら埋めるという単純な繰り返しである。拷問のようにも思えるこの単純な作業の先にだけスコップアートと呼ばれる築城芸術はなるのである。", "part_type" "part" }, { "title" "工事計画は正確に", "description" "正確な工期の見積もりもスコップアートには欠かせない。いつできるかの見立てを正確に立てるために、自分の能力と周囲の環境、はたまた土の質までを考えられるようにならなければいけない。そのためにおこなわれるのは学習と実践の反復である!", "part_type" "part" }, { "title" "コラボレーションへの理解", "description" "自分だけ満足すればいいわけではないのがスコップアート使いの辛いところである。戦場で有効に技術を機能させるためにも他者とのコラボレーションは欠かせない。独りよがりにならないように日ごろからの交流を重ねるのもよいスコップアート使いへの道である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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スコップアート アイドレスWiKiページ該当ページ スコップアート(技術):30:#陣地 S*04 名前:野戦築城 要求タグ:#陣地 #資源 E*戦力:不定(地形や構築物により異なる。) 必要勝利数:10 10 フレーバー:陣地構築をはじめる。かかれ 特別ルール: ・#陣地を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・このブランチは地上でしか使うことはできない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、2、3、4、5、6、6、6、6、6、6である。 ・このブランチに成功すると以下のいずれかの効果を得る。 A:敵の陣地効果1つをなくすことができる。 B:陸戦兵器、歩兵に #装甲:50 の効果を付与できる。 C:敵の長距離移動を阻害し、陸戦兵器、歩兵の#敏捷:-50できる。 D:歩兵が通る突入路を作ることができる。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし 迷宮競技会・賞品40階まで突破コースダイス5
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/66.html
小型・けもの系、中立にして悪 AC:13 hp:49(11d6+11) 移動速度:30フィート、穴掘り30フィート 【筋】14(+2)【敏】17(+3)【耐】12(+1) 【知】10(±0)【判】14(+2)【魅】8(-1) 技能:〈隠密〉+7 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート、振動感知10フィート 言語:共通語 脅威度4(1100XP) 地の体得:このキラースコップが地面に接して目標に”スコップ”攻撃をヒットさせたなら、その目標は(2d6)[斬撃]の追加ダメージを受ける。 アクション 複数回攻撃:2回の”スコップ”攻撃を行なう。 スコップ:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+3)[斬撃]ダメージ。 落とし穴(再チャージ5~6):30フィート以内の穴掘り移動が可能な地面にあらかじめ掘っておいた穴の蓋を崩落させる。半径5フィートの地面は崩落し、範囲内にいるすべてのクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴを行ない、失敗すると30フィート落下する。成功したものは5フィート以内の崩落しない地面に移動することができる。この穴の壁面を登るには難易度15の【筋力】〈運動〉判定に成功する必要がある。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3068.html
「Schop On!」 【名前】 スコップスイッチ 【読み方】 すこっぷすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第19話「鋼・竜・無・双」 【分類】 アストロスイッチ・「29」 【対応】 右腕/スコップモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 スコップモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「青緑」。 フォーゼドライバーのスロットの1番右側の部分のスロットへセットされる。 スイッチ自体はスコップの刃型レバーを前方へ倒すタイプとなっている。 劇中ではアシストするホルワンコフの起動にも用いられる。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化して、託される江口規夫がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/525.html
[ { title スコップアート , part_type group , children [ { title 技術の概要と制限 , description スコップアートは、スコップを用いた陣地構築技術であり、築城技術である。\nこの技術は、味方の陣地の構築や築城という防御の面や、敵の陣地の破壊、敵陣地への突入路構築などに向けても使われる。\nスコップがなくても素手でもできない訳でもないが、あった方が良いとは言える。\nスコップアートの技術制限\n制限1 スコップアートを今までのアイドレスで取得していなければ使えない。 , part_type part , localID 1 }, { title 野戦築城 , description , part_type group , children [ { title 野戦築城について , description 野戦築城は、戦場の主に野外において、攻撃、防護の為に塹壕、要塞、居留地などの\n施設、構築物を建設する事である。 , part_type part , localID 3 }, { title 塹壕の構築 , description 塹壕は、戦場において兵士が相手からの砲撃、銃撃から守る為に穴、若しくは溝の事である。\nこれらは兵士のみならず、I=Dも戦場での弾除けに利用する事がある。 , part_type part , localID 4 }, { title 土嚢 , description 土を布袋につめて、用いる土木資材の事を土嚢という。\n土嚢自体は、土嚢を多く積む事で水、土による土砂災害を水害で流されないように防ぐ事ができる。\nまた、爆発物、砲弾、銃弾防ぐ事にも使う事にも用いられる。 , part_type part , localID 5 }, { title 敵陣地への侵入路 , description 敵陣地の地下などに、穴を掘る事により、地下から侵入する侵入路を作るなどができる。\nまた敵陣地の地下に爆発物を仕掛け、奇襲する方法もある。ただし大変な労力がかかる為\nかなり大変であり、少なくとも数日かかるし、計画的にやる事が必要である。 , part_type part , localID 6 }, { title 壁の構築 , description 土を積み上げ、平らにし、壁にする事で、土壁を構築させる事ができる。\nこういった壁であっても、戦場においては歩兵の道を阻む障害物であり、攻めにくさがあり\n破壊に時間のかかるものである。 勿論壁の大きさによって、多大な時間と労力がかかる。\n , part_type part , localID 7 } ], localID 2, expanded true } ], expanded true, localID 0, description } ]
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3178.html
キリンさんスコップ 商品ページ L:キリンさんスコップ = { t:名称 = キリンさんスコップ(アイテム) t:要点 = 小さな,かわいい,キリンさん t:周辺環境 = 土いじりしている人 t:評価 = なし t:特殊 = { *キリンさんスコップのアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *キリンさんスコップの効果1 = このアイテムを使って植物の世話をすると楽しくなる。 *キリンさんスコップの効果2 = このアイテムを使って植物の世話をするとよく育つ。 *キリンさんスコップの効果3 = このアイテムを使っていると可愛く見える。 } t:→次のアイドレス = 即興歌(技術) }